Erste Schritte in Nomad Sculpt

Screenspace maximieren
Einfaches sculpting mit Hilfe einer 2D Referenz als Hintergrundbild
Genereller workflow figur
Primary Forms aka foundation:
Character block out tutorial
Warum Blockout?
Posing

Secondary forms(details?):

Tertiary forms(textures?):
Einführung in die wichtigsten Modellierwerkzeuge

DAM Standard Brush erstellen
Pinselformen via alpha kanal
HDRI maps laden

Druckvorbereitung/slicing für Druck mit measure tool
Meshing grunglagen

You must play fool in order to become the king!